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Una campaña para tomar acción por la
salud mental de manera colectiva

¡Súmate a nuestra campaña y toma acción por la salud mental!

Queremos invitarte a hablar sobre lo que sentimos de una manera diferente: ¡Jugando!

Creado por y para adolescentes, Colectivamente es un juego que puedes descargar de manera gratuita.

Rompamos el tabú y hablemos de nuestra salud mental de manera colectiva.

¿Tienes ganas de jugar?

EL JUEGO

¡Empieza a jugar ColectivaMente!

Descubre de qué se trata el juego y empieza tu partida.

Descarga los materiales gráficos para jugar dónde, cómo, cuándo y con quién quieras.

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MEDIA KIT PARA
FACILITADORES/AS

Si quieres facilitar este juego para llevarlo a más personas como herramienta para iniciar conversaciones sobre salud mental:

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MAPA DE JUGADORES/AS

Queremos saber cómo fue tu experiencia, envíanos tu reporte y forma parte de nuestro mapa interactivo.
¡Haremos llegar los resultados a personas tomadoras de decisión para que la salud mental se tome cada vez más en serio!

Agus

15 Años • Unicef paraguay

Que todo siempre tiene un lado positivo y solucion

De: Paraguay • Asuncion 4 Jugadores/as

Alejandro

18 Años • Reunion del consejo consultivo de UNICEF Paraguay

Nunca es tarde para conocerse y volver a empezar salud mental es independiente pero nesecitamos pilares para creer y tener resiliencia

De: Paraguay • Caaguazu 4 Jugadores/as

Alex

13 Años • Los sabios

Buscar la idea para que Carlos pueda cambiar su vida y vuelva a la escuela

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

Alma

14 Años • Casa escuela

Aprendimos lo importante que es pedir ayuda

De: Argentina • Chubut 4 Jugadores/as

Amparo

16 Años • Grupo scout

Respecto al juego fue muy entretenido, aunque fue difícil seguir las instrucciones.

De: Chile • Region Metropolitana de Santiago 22 Jugadores/as

Ana Paula

23 Años • Casa

Construir espacios seguros en los barrios, donde las personas se sientan cómodas de contar lo que les pasa y pedir ayuda

De: Ecuador • Pichincha 4 Jugadores/as

Atilio

30 Años • En la escuela

En el plenario se llegó a la necesidad de ayuda y contención, ese acompañamiento, todas las historias finalizaron con que esa persona sola no iba a poder salir adelante, necesitaba de su flia., de sus amigos/as/es. En el día a día es importante que la palabra sea no solo dicha, sino que se escuche ya que nadie se para un momento a escucharlos de verdad.

De: Argentina • Santa Fe 24 Jugadores/as

Carlos

16 Años • Población en movilidad

Dejar el pasado atrás y hacer Nueva vida,🤗

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

DIANA

33 Años • Capacitación para facilitar el juego

Aprender y escuchar al otro es darte oportunidad de encontrarte a ti mismo.

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

Dani

17 Años • Adolescentes migrantes

Siempre hay una solución para todo, apoyándote de tus personas cercanas.

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

ESA

13 Años • Población en movilidad

Defiende tus derechos, opiniones y sé empático con los demás, también no te dejes controlar por los demás y sobretodo no darle importancia a los demás.

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

Genaro Castañeda Vidal

58 Años • Taller

Acercarnos a nuestros familiares y amigos, compartir nuestro sentir e intercambiar vivencias, nos hace mas felices.

De: México • Puebla 4 Jugadores/as

Jonathan

24 Años • Reunión de cumpleaños para una amiga de la facultad de Medicina

El juego fue aplicado a estudiantes de salud y estos enfrentan dificultades emocionales, a pesar de conocerlas y afrontarlas en su vida diaria. El mensaje que quedó fue: quienes se preocupan también necesitan atención. Esto resalta la importancia del autocuidado y el apoyo emocional, incluso para quienes están acostumbrados a cuidar de los demás.

De: Brasil • Minas Gerais 4 Jugadores/as

Josse Joana

13 Años • Adolescencia migrante

En la que viven ya sí tomar mejores decisiones se cuidan.

De: Brasil • Sao Paulo 4 Jugadores/as

José Miguel

12 Años • Adolescencia migrantes

Aprendimos que ante los problemas la comunidad sana, salva, ayuda, abraza y empuja la mejora

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

KADELIN JIMÉNEZ

27 Años • PROYECTO FORTALECIMIENTO DE CAPACIDADES DEL SER DE OCENSA Y LA FUNDACIÓN OLEODUCTOS DE COLOMBIA EN LA JUNTA DE ACCIÓN COMUNAL - LAS QUINCHAS - PUERTO BOYACÁ

Durante la partida, se pudo observar en el equipo atención y entusiasmo al revelar las pistas, cada momento estimulaba su creatividad, dando lugar a relatos y narrativas originales. Al concluir, se debatio sobre cómo estos dilemas impactan la rutina diaria de cada individuo, a veces sin ser notadas. Se llegó al acuerdo de la importancia de la salud mental y de mostrar empatía a nivel colectivo.

De: Colombia • Boyaca 8 Jugadores/as

Karina

20 Años • Foro de salud mental

Fue una experiencia entretenida en la que además descubrimos puntos en común a través de las historias e ideas transformadoras que se plantearon. Al finalizar creamos la siguiente frase para englobar la situación y solución propuesta: "Que no tengas las herramientas para afrontarlo ahora no quiere decir que no las tendrás en algún momento".

De: Argentina • Buenos Aires 4 Jugadores/as

MAGDA

45 Años • PROYECTO FORTALECIMIENTO CAPACIDADES DEL SER DE OCENSA Y LA FUNDACIÓN OLEODUCTOS DE COLOMBIA EN LA JUNTA DE ACCIÓN COMUNAL – GUANATÁ LA COLORADA – MUNICIPIO DE ZETAQUIRA

Al construir la historia, las personas se motivaron al ver las opciones de las cartas evocando tiempos pasados, y su relación con la naturaleza…cada equipo socializó y dibujó su historia, narrándola como un cuento…como una leyenda. La acción transformadora del juego fué: No olvidar nuestras raíces, nuestra identidad y nuestra diversidad… como factor protector de nuestra salud mental.

De: Colombia • Boyaca 11 Jugadores/as

MAGDA MILENA

46 Años • PROYECTO FORTALECIMIENTO CAPACIDADES DEL SER- FUNDACION OLEODUCTOS DE COLOMBIA

se trabajo con la Junta de accion comunal de la vereda Guanatá Crucero del municipio de miraflores. Generando apoyo a la comunidad y la accion transformadora se hizo realidad, ya que se inicio una campaña en la vereda para apoyar a una personal en condicion de vulnerabilidad

De: Colombia • Boyaca 18 Jugadores/as

MAGDA PINTO

45 Años • PROYECTO FORTALECIMIENTO CAPACIDADES DEL SER DE OCENSA Y LA FUNDACIÓN OLEODUCTOS DE COLOMBIA EN LA JUNTA DE ACCIÓN COMUNAL – GUANATÁ PORTACHUELO - ZETAQUIRA

Para la creación de la historia, las personas estuvieron motivadas por las pistas… dando lugar a relatos y experiencias enfocadas a cuidar la salud mental, basadas en la comunicación sincera… llegando a la conclusión sobre la responsabilidad de cada persona y su legado a los hijos y a la comunidad, llevando el diálogo y la conexión con otros de manera permanente.

De: Colombia • Boyaca 14 Jugadores/as

MARINA GIANGIACOMO

46 Años • Taller

Una de nuestras frases fue: Las redes salvan la vida.

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

MEJD

13 Años • Población en movilidad

Cada vez que vas a otro país pueden pasar cosas buenas y encontrar nuevas oportunidades. Es bueno expresarse. En la vida hay muchas personas buenas.

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

Mafe

25 Años • Espacio de Salud Mental

Aprendimos a ver las diferentes situaciones que pasar muchos jovenes y las alternativas que en la vida real pueden ser soluciones para una mejor calidad de vida

De: Paraguay • Asuncion 4 Jugadores/as

Marlon

17 Años • Escuela

Durante el partido fue interesante ver en diferentes ámbitos cómo nuestra salud mental puede verse afectada. Con esto ampliamos nuestra comprensión y empatía sobre diversos problemas que debemos abordar, entendiendo que podemos intervenir con iniciativa, utilizando nuestras habilidades para proponer soluciones simples pero efectivas en nuestro entorno.

De: Brasil • Minas Gerais 4 Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Antigua y Barbuda Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Bahamas Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Barbados Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Belice Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Bolivia Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Costa Rica Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Cuba Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Dominica Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: El Salvador Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Granada Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Guatemala Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Guyana Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Haití Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Honduras Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Jamaica Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Nicaragua Jugadores/as

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Años

De: Panamá Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Perú Jugadores/as

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Años

De: República Dominicana Jugadores/as

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Años

De: San Cristobal y Nieves Jugadores/as

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Años

De: San Vicente y las Granadinas Jugadores/as

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Años

De: Santa Lucía Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Suriname Jugadores/as

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Años

De: Trinidad y Tobago Jugadores/as

No hay reportes cargados para esta zona.

Años

De: Venezuela Jugadores/as

Pedro

39 Años • Adolescencia migrante

No hay nada imposible para una mente dispuesta, me marcare metas realistas para superar cualquier obstáculo y no cesarán mis empeños hasta que las metas sean alcanzadas, pues nada es imposibles para una mente dispuesta.

De: México • Ciudad de Mexico 8 Jugadores/as

Rubí

18 Años • Foro de jóvenes por la salud mental

Aprendimos a reflexionar, analizar y comprender las diferentes realidades que se viven entorno a salud mental, cómo afecta a diferentes grupos de personas, a ponernos en el lugar del otro y reflexionar sobre que acciones seguir para transformar sus circunstancias. La frase más votada fue “Que las adversidades no nos limiten sino que nos fortalezcan”.

De: Argentina • Buenos Aires 4 Jugadores/as

TIFANY

26 Años • PROYECTO FORTALECIMIENTO CAPACIDADES DEL SER DE OCENSA Y LA FUNDACIÓN OLEODUCTOS DE COLOMBIA EN LA JUNTA DE ACCIÓN COMUNAL - CURUBITA DEL MUNICIPIO DE OTANCHE

Las historias creadas fueron desde sus contextos (reales decían ellos), tan reales que las acciones transformadoras de cada grupo fueron muy similares: intervenciones desde estrategias, programas y proyectos que fortalezcan la salud mental como este proyecto, aceptar la situación para poder buscar soluciones y encontrar mejor calidad de vida para las personas y generaciones futuras.

De: Colombia • Boyaca 13 Jugadores/as

TIFANY CUENCA

26 Años • PROYECTO FORTALECIMIENTO CAPACIDADES DEL SER DE OCENSA Y LA FUNDACIÓN OLEODUCTOS DE COLOMBIA EN LA JUNTA DE ACCIÓN COMUNAL - EL CARMEN

Al crear la historia, se observaban muy concentrados, parecía que cada caso de las cartas impactaba su imaginación, crearon historias interesantes, se dialogó sobre cómo estos problemas se viven, afectan y no se tienen en cuenta. Se escogió la acción transformadora: darle importancia a la salud mental, mía y la de mi vecino. Buscar ayuda cuando lo necesite.

De: Colombia • Boyaca 14 Jugadores/as

Tobias

17 Años • Reunión del consejo de Unicef

Escalando paso a paso hacia mi mejor versión

De: Paraguay • Asuncion 4 Jugadores/as

Valeria

12 Años • Adolescencia en movilidad

No se cuestione, ya que en ningún lugar del universo existe la norma de que tipo es el cuerpo perfecto

De: México • Ciudad de Mexico 4 Jugadores/as

Victor

46 Años • Taller

Los espacios seguros ayudan a desarrollar las habilidades de las personas para poder enfrentar las adversidades.

De: México • Morelos 4 Jugadores/as

YENI ADRIANA

38 Años • RURAL

PROYECTO FORTALECIMIENTO CAPACIDADES DEL SER-FUNDACIÓN OLEODUCTOS DE COLOMBIA El juego fue aplicado en la Junta de Acción Comunal de la vereda Yamunta del municipio de Páez, Boyacá, a un grupo de 14 personas, el juego Colectivamente invito y comprometió a los participantes a buscar ayuda y/o soluciones a través de acciones transformadoras que como Junta de Acción comunal pueden hacer.

De: Colombia • Boyaca 14 Jugadores/as

ana

37 Años • Se realizó el juego en durante el campamento concausa, de forma intergeneracional. Participaron 49 adolescentes y 11 adultos

"Tu salud mental también me importa" Es mejor pensar las estrategias de salud mental entre adolescentes y adultos.

De: Uruguay • Canelones 60 Jugadores/as

UNA INICIATIVA DE

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colectivamente@americasolidaria.org

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